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martes, 15 de julio de 2014

Presentación Magic 2015

Buenas!!! Hace meses que no actualizo y que mejor manera que con una entrada sobre la presentación de este fin de semana de M15.

Esta vez, hubo alguien mas que se animó conmigo a ir a la presentación y que ya ha caído en el mundo de las Magic (muajajajaja). Esa persona no es otra que mi novia :P

Llevaba tiempo viendo previews de cartas y cosillas que iban saliendo sobre M15 y aun cansado ya de ver las cartas promocionales de cada color, no me decidía a que color elegir para la presentación. Al final me decidí el día anterior por lo que me iban diciendo los que ya habían jugado el sábado (yo jugué el domingo) y al final me decante por un color que me parece que desde ahora lo voy a jugar bastante: El negro.





La carta promocional del negro es esta:




Antes de las 10 ya estábamos Cris y yo esperando a las puertas del Ludus a que abrieran y empezáramos con el día :)

Fueron llamando como siempre por orden de lista según habíamos pagado (nosotros la pagamos el dia 24 de junio xD) y fuimos entrando a la tienda y cogiendo la caja que quisieramos. Una vez con la caja de presentación, tenias una hora mas o menos para abrir la caja, mirar las cartas y hacerte un mazo. Si no fuera por la ayuda de Jesús Gordillo y del "pequeñin" Sergio (lo de pequeñin es por su edad, 12 años, pero no veas como te juega y sabe de magic) pues aun estaría haciendome el mazo y cogiendo las cartas que no debería de coger xD Gracias a ambos y a todos los que me ayudaron de una u otra manera :P

En un principio había cogido el negro rojo, hasta que Jesús y Sergio me dijeron que el verde tenia cartas muy buenas y me hicieron el mazo en 5 minutos (yo me tire 50 minutos y ellos en 5 ya me lo tenían hecho :S)

El mazo era el siguiente:

  • Sopa Caliente
  • Gólem autoforjado
  • ratas tifoideas (2)
  • Ruina agobiante
  • Fumar con sangre
  • Gato negro
  • Familiar de la bruja
  • Espíritu maldito
  • Atormentador indulgente
  • Vampiro manto de sombras (3)
  • Ob Nixilis liberado
  • Hidra del génesis
  • Místico élfico
  • Fragmentado venenoso
  • Oso garra de runas
  • Araña lanzatelas
  • Avispero
  • Tótem viviente (3)
  • Lomo plateado antiguo
  • Pantanos (9)
  • Bosques (7)

La presentación fue a 5 rondas. La primera ronda fue con un chaval al que gane, la segunda la perdí contra el chaval que también había ganado a Cris en la ronda anterior. La tercera ronda fue contra Marina a la que gané (Marina fue la primera persona con la que me enfrente jugando a Magic en la anterior presentación que había jugado y que junto a Jesús y María José han sido los que me han enseñado a jugar a Magic). La cuarta ronda la perdí contra Sergio, si si el "pekeñin" que me había hecho el mazo me ganó aunque aguante porque quedamos 2-1 y ya en la prorroga se puede decir (casi empatamos jeje). La quinta y ultima ronda fue contra un chaval al que gané 2-0 y me acuerdo del resultado porque fue de largo la partida mas cómoda y relajada del día xD

Al final quedé en una posición 11 de 23 personas que estuvimos y yo diría que es una buena posición para ser mi segunda presentación de Magic jeje. Ahora a ver si a la próxima soy capaz yo solo de hacerme el mazo :P


En resumen, quiero YA otra presentación, que fue un buen día (mas bien fue cojonudo) y que al final como ya me avisasteis, he caído en la red de las Magic xD


Saludoss

sábado, 1 de febrero de 2014

Mi primera presentación de Magics: Magic The Gathering: Born Of The Gods



Buenas piltrafillas!!!

Este fin de semana esta siendo la presentación de Magics Born of the Gods, y yo iba a ir el domingo pero al final no podía y me borre. No pensaba ir a la presentación y ya me esperaría a la siguiente para empezar a jugar a las Magics.

Llevo tiempo queriendo aprender a jugar a este juego de cartas pero nunca me había decidido ni sabia nada de como iba, ni como se jugaba ni nada, pero entre Emilio y Mari me han ido diciendo cosas y me han enseñado un poco la mecánica. Al final me había decidido a ir a la presentación de este fin de semana como he dicho antes y ya ni pensaba en la presentación, pero anoche fuimos al Ludus porque habíamos quedado y descubrí que el viernes se hacia una presentación nocturna. A partir de ese momento ya me empezó a picar el gusanillo de presentarme, aunque empezara tarde (las 12 de la noche xD) y terminaría tarde para hoy madrugar, pero poco a poco estuve cada vez mas convencido y al final me decidí y me quede para jugar.

A las 11 de la noche se empezaron a repartir las cajas de presentación y tenias hasta las 12 para mirarte las cartas y ver que cartas coger para preparar el mazo. Menos mal que estaban Mari y Jesús y me hicieron ellos el mazo porque yo como comprenderéis y os imaginareis no tenia ni idea de que hacia cada carta ni que hacer con ellas xD. Me prepararon un mazo blanco y rojo y me explicaron mas o menos cada carta, cuando utilizarlas y que podía hacer con cada una de ellas. Una vez que me hicieron el mazo ya se fueron porque no iban a jugar la presentación (Mari juega la presentación el domingo, puede que me acerque para ver que tal va la cosa y así mirar mas cartas y ver jugar a la gente y aprender). Muuuchas gracias por ayudarme porque sino solo no habría podido ni de coña xD, y también agradecer a mi novia que me ayudo a meter en plásticos las cartas :P (a la próxima presentación se viene SI o SI)

La presentación era a 4 rondas, y la ronda se ganaba al mejor de 3.

Mi primera ronda me tocó con Marina. Esta la perdí 2-0 :( pero bueno, ya la conocía de verla por el ludus y me había ayudado también explicándome las cartas y durante las rondas me iba explicando que hacia y me ayudaba bastante la verdad, asi que desde aquí quiero agradecerle la ayuda y que se portó muuuuy bien conmigo, igual que Jesús, su marido :)

La segunda ronda fue contra Radek (Creo que se escribe así, pero no estoy seguro, sorry ). Esta ronda si la gane, 2-1 :) Fue gracias a las criaturas voladoras y que me salieron encantamientos para contrarrestar sus hechizos y encantamientos pero estuvo muy bien la ronda :)

La tercera ronda, fue contra el Chino. En esta ronda me salieron malas pero malas las cartas, o tenia mucha tierra, o tenia muchas criaturas pero sin tierras en la mesa :S y como no podía ser de otra manera pues...perdí 2-0 xD A pesar de que, o tenia muchas tierras, o tenía pocas, me hubiera ganado igual la verdad xD

La ultima ronda fue contra Oliver, el dueño del Ludus jeje. Esta, a pesar de que la cagué bastante que me lo dijo de que terminamos, la gane 2-1 :) La cagué porque en vez de agrandar a mi criatura de vuelo, le metía cosas a las demás criaturas y o me bloqueaba o me las mataba él con sus cartas, pero bueno, al final se renegó porque le gane con una criatura de vuelo 1/1 xD (lo se, en partidas de X-Wings me vas a petar tu a mi si o si que me lo avisastes xD)

En total, perdí 2 rondas pero gané 2 rondas, y lo mejor fue que pase un rato de p... madre, que me introduje en el mundo de las magics y que conocí a gente que me parecieron genial y se portaron de lujo con un novatillo como yo :) Muuuchas gracias a todos :D

Os pongo unas fotillos de cartas, durante la presentación no hice ninguna jeje:


La caja con la carta promocional


Caja abierta



Algunas cartas



Carta Planeswalker



El dado :P


Saludoss

sábado, 11 de enero de 2014

Reseña: Dungeon Raiders



Introducción

Es un juego sencillo y rápido para 3 a 5 jugadores. Cada Jugador llevará un personaje que serán dados al azar al inicio de la partida. La partidas son rápidas, cuenta de 5 "rondas" que representan los 5 niveles de la mazmorra y a su vez cada nivel lleva otros 5 turnos de juego (uno por cada carta de dicho nivel). Tiene mucho humor, pero también traición, pues juegas cartas de forma oculta y nadie dice que no digas a otros lo que vas a jugar y que lo que dices sea verdad...

Objetivo del juego

El objetivo del juego es muy simple; Has de terminar la partida con mas tesoros. Pero no solo cuenta los tesoros, si no que además, has de velar por la cantidad de tus contadores de vida, pues al final de la partida el que tenga menos contadores, se desmayará y quedara eliminado del recuento final.

Componentes del juego

Cuenta con cartas de personajes, contadores de vida, cartas para contabilizar tesoros, cartas de objetos, cartas de poder, cartas de mazmorras y cartas de monstruo final.






Cartas de personajes
Estas cartas representan a los jugadores. En total hay 5 cartas, una para cada uno de los jugadores. En ellas se indica la cantidad de tesoros iniciales, la vida y si tienen o no objetos iniciales.

Contadores de vida
Son cubitos de plástico rojo para contabilizar las vidas.
Cartas para contabilizar tesoros
Cada jugador recibe estas dos cartas para contabilizar los tesoros, cuando se llega a 10, se le da la vuelta a la de arriba y se empieza desde 0.


Cartas de objetos

Hay 4 tipos de objetos y 6 cartas de cada objeto. Estas cartas dan ventaja en el juego al jugador que las posea. Unas se pueden usar contra monstruos como una carta de valor 5, otras se usan para apostar por tesoros como con una carta de valor 5, otra te deja ver las habitaciones a oscuras (antorcha) y el otro tipo te permite jugar tu carta de valor despues de que se hayan revelado todas las cartas de valor en una habitación.


Cartas de poder

Cada jugador recibe una carta de cada poder de cada valor, en total 5 cartas del 1 al 5. Estas cartas se usan para jugar boca abajo cuando se resuelven cartas de nivel de mazmorra (o habitaciones).


Cartas de mazmorra

Las cartas de mazmorra son las que se van resolviendo mientras el grupo de aventureros se adentra en sus profundidades. Hay varios tipos de cartas de mazmorras; Trampas, tesoros, cámaras y monstruos.


Cartas de monstruo final

Como toda buena mazmorra, tiene un monstruo final al que hay que enfrentarse. No se sabrá a que monstruo se enfrenta el grupo de aventureros hasta que no se llegue a la ultima carta.



Preparación de la partida

  1. Coge las 30 cartas de mazmorra y mezclalas bien sin que se vean. Luego retira del juego 6 cartas de encima sin verlas.
  2. Ahora selecciona las primeras 12 cartas del mazo de mazmorras y ponlas boca arriba sin mirar debajo del mismo mazo. A continuacion mezcla bien el mazo de mazmorras de nuevo.
  3. ahora crearemos las mazmorras. Haz 5 pilas de cartas (4 de 5 y 1 de 4) y colocalas en fila. La ultima mazmorra sera la de 4 cartas. Se coloca una carta de puerta encima de cada mazo de mazmorra.
  4. Se mezcla la baraja de jefes finales y se coloca una de estas cartas boca abajo al final del ultimo mazo.
  5. Preparamos el almacen, se colocan las cartas de objetos.
  6. Cada jugador coge al azar una carta de personaje.
  7. Todos los jugadores cogen tantos contadores de vida como marque su carta de personajes, asi como los objetos indicador en la misma y las cartas de poder y las cartas para puntuar los tesoros que se debera colocar en el valor inicial que indique su carta de personaje.

A partir de este momento comenzaremos a jugar cada nivel de las mazmorras. Para ellos quitaremos la carta de puerta y colocaremos en orden de aparicion las cartas, unas a continuacion de las otras formando una fila. Si la primera esta boca abajo le damos la vuelta (esto se hace cada vez que toque alguna boca abajo en cada turno de carta, pero no antes)


Turno de juego

El juego se compone de 5 niveles de mazmorra que se dividen en 5 turnos de juego. En cada turno del juego se hacen 4 pasos:

Paso 1:
En el paso 1 se entra en la habitacion. Este paso es muy simple, se indica la carta de mazmorra que se va a jugar, si esta boca abajo se le da la vuelta como ya he dicho mas arriba.

Paso2:
Ahora es la hora de jugar una de las cartas de poder. Cada jugador juega una y solo una carta de poder o de objeto boca abajo. Dependiendo del valor, puede beneficiarte o perjudicarte tanto ahora como mas adelante en las demas habitaciones. Tambien depende de la carta de mazmorra que sea, las trampas por ejemplo pueden perjudicar al jugador que va ganando o que tiene mas de vida, oro u otra cosa, y es aqui donde se puede jugar cartas altas para fastidiarlo.

Paso 3:
En este paso se resuelve la habitacion. Cuando ya todos han puesto su carta de valor boca abajo, se le da la vuelta a las cartas de valor y se resuelve la habitacion. Si es un monstruo se suma el resultado de todos y se comprueba si se le vence o si por el contrario, el jugador que haya jugado la carta mas baja pierde la vida indicada en la carta del monstruo. Tambien se hace lo mismo con las trampas, tesoros, camaras...

Paso 4:
Una vez resuelta la habitacion, se descarta la misma y pasamos a la siguiente habitacion. Las cartas de poder se quedan en la mesa segun se van usando y no se recuperan hasta que todas las habitaciones del nivel no estan resueltas.


Fin de la partida

Cuando ya se hayan resuelto todos las habitaciones de todos los niveles incluido el monstruo final, la partida ha llegado a su fin.
En este momento se hace recuento de vidas, y el que menos tenga (incluso si es el que mas oro tiene) se "desmaya" y queda eliminado del recuento final. En caso de empate todos los jugadores empatados se desmayan, salvo que el empate sea entre los jugadores restantes, en tal caso nadie se desmayara.
Cuando ya se hayan desmayado el/los jugador/es con menos vida, cada jugador superviviente cuenta sus tesoros y el que tenga mas tesoros es el ganador de la partida. Si hay empate a tesoros, pues el ganador será el que tenga mas vidas.


Opinión

En principio me lo compre sin saber muy bien cual era la mecánica ni como iba a ser, pero la verdad es que no me ha defraudado. Buscaba un juego sencillo, rápido, para esos ratos en que estas que si juegas a uno largo o no, o simplemente por echar un ratillo con los colegas y que sea rápido para luego ya jugar mas tarde a alguno mas largo y complejo y la verdad es que ha cumplido con todo esto en apenas 2 partidas que he jugado y aunque se supone que es cooperativo, no lo es para nada. Hay que "putear" cuando se pueda y mirar muy bien que cartas juegas y cuales dejas para las ultimas habitaciones del nivel o para las camaras y tesoros.